optimisation de la taille de la gamebox
Posted: 04 Feb 2007, 14:39
Comme indiqué dans un autre post, je suis en train de finaliser la gamebox "Under The Lily Banners". Je suis parti d'une numérisation "haute" en 300 Dpi de la carte et des 3 planches de pions.
Je n'ai pour l'instant fait aucune optimisation et la gamebox fait 61Mo!
Je pense pouvoir "l'alléger" en réduisant à 150 dpi et en perdant un peu en qualité jpeg.
Ceci étant, je voudrais comprendre le mécanisme de zuntzu :
- Une fois que le premier joueur a chargé sa gamebox en local et communiqué son adresse IP à son partenaire, ce dernier doit-il charger les 61Mo ou seulement se contente-il d'une "image" un peu plus légère?
Merci de vos éclairages.
Je n'ai pour l'instant fait aucune optimisation et la gamebox fait 61Mo!
Ceci étant, je voudrais comprendre le mécanisme de zuntzu :
- Une fois que le premier joueur a chargé sa gamebox en local et communiqué son adresse IP à son partenaire, ce dernier doit-il charger les 61Mo ou seulement se contente-il d'une "image" un peu plus légère?
Merci de vos éclairages.