Structure d'un fichier game-box.xml

Création et échange de boîtes de jeu.

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Jerome
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Structure d'un fichier game-box.xml

Post by Jerome »

A l'intention des utilisateurs disposant d'un bagage technique, j'ai ajouté une page décrivant de façon formelle la structure d'un fichier game-box.xml : ici.

La page décrit deux attributs jusqu'ici non documentés :
  • l'attribut "supply" permet d'augmenter le nombre de pions que l'utilisateur peut détacher d'une planche.
  • l'attribut "shadow" permet de régler le décalage de l'ombre d'un pion, de façon à représenter différentes épaisseurs. La valeur est exprimée en pixels de 600 dpi (1 pixel = 0,0423 millimètres).
Voir la boîte de jeu "Poker v2" pour un exemple d'utilisation de ces deux attributs.

Bon 14 juillet !
Jerome, ZunTzu developer.
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